Статус проекта: на независимой экспертизе
Хранилище знаков
- Конкурс Начни свое дело Челябинск 2024
- Грантовое направление Эффективность и развитие
- Номер заявки 2024-6-000013
- Дата подачи 15.11.2024
- Сроки реализации 01.12.2024 - 15.03.2025
- Организация ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ИНКИ"
- ИНН 7447305238
- ОГРН 1227400003742
Краткое описание
Проект представляет собой методическую разработку в виде настольной игры, направленной на облегчение изучения и запоминания китайских иероглифов. Игра включает элементы соревновательности и интерактивного обучения, помогая игрокам (ученикам) лучше усвоить базовые компоненты китайской письменности через увлекательный игровой процесс. Подходит и новичкам, и опытным китаистам.Игры проводятся на базе Центра бизнес-инкубирования и на базе учебных заведений.
Цель
- В современном мире знание иностранных языков становится все более важным навыком. Китайский язык занимает особое место благодаря растущему экономическому влиянию Китая и широкому распространению китайского культурного наследия. Однако изучение китайского языка считается сложным процессом, особенно из-за особенностей его письменной системы, основанной на иероглифах. Запоминание большого количества иероглифов требует значительных усилий и времени, что часто отпугивает начинающих учеников. Настольная игра, направленная на облегчение этого процесса, будет актуальна по нескольким причинам: 1. Повышение интереса к изучению китайского языка. Игровой формат делает обучение более доступным и привлекательным, что может привлечь новых учащихся. 2. Эффективное использование времени. Многие люди хотят изучать языки, но у них нет возможности посещать регулярные занятия. Настольная игра позволяет учиться в удобное время и в комфортной обстановке. 3. Поддержка самообразования.
- Социальная составляющая: Создание новых возможностей для досуга и общения. Настольная игра может стать отличным способом провести время с друзьями и семьей, одновременно обучаясь чему-то новому. Это способствует укреплению социальных связей и созданию позитивной атмосферы в обществе. Расширение кругозора целевой аудитории, помогаем налаживать отношения друг с другом в ходе игры, понимать друг друга глубже. Заодно прикоснуться к профессии китаиста и коснуться темы профориентации. Игра подойдет и новичкам и профессионалам
Задачи
- 1. Исследование и разработка концепции
- 2: Дизайн и производство
- 3: Тестирование и доработки
- 4: Производство и запуск
- 5: Масштабирование и поддержка
Обоснование социальной значимости
География проекта
Целевые группы
- Школьники от 9-18 лет
- Студенты 18 - 25 лет
Контактная информация
{"address":"Челябинская обл, г Челябинск, Советский р-н, ул Троицкая, д 1В","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Челябинская обл, г Челябинск, Советский р-н, ул Троицкая, д 1В