http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Всё просто: создание системы проведения турниров по интеллектуальным играм в интерактивных форматах "Брейн-ринг", "Своя игра" и "Хамса"

  • Конкурс Заявка для организаций (НКО, муниципальные и государственные организации)
  • Грантовое направление Образование и профориентация (внедрение новых методик и технологий работы с детьми (в том числе детьми-сиротами, детьми с ограниченными возможностями, поддержка научно-технического творчества, организация профориентационной работы)
  • Рейтинг заявки 90,00
  • Номер заявки 21-1-000086
  • Дата подачи 30.03.2021
  • Размер гранта 171 819,00
  • Cофинансирование 106 054,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  277 873,00
  • Сроки реализации 15.08.2020 - 27.11.2021
  • Организация ЧЕЛЯБИНСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЛИГА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР"
  • ИНН 7450034027
  • ОГРН 1047400001428

Краткое описание

Проект подразумевает под собой создание условий для популяризации турниров по вопросным интеллектуальным играм в интерактивных форматах игр с кнопкой: "Брейн-ринг", "Своя игра" и "Хамса", что будет способствовать как повышению навыков у участников, так и содействовать стремлению к саморазвитию; умению работать в команде, слышать и слушать своих сокомандникоков, получать новые знания и компетенции.
Участниками проекта будут являться школьники пос. Новосинеглазовский, их родители, а также педагоги.
На начальном этапе проекта будут проведены несколько тренировочных занятий по интеллектуальным играм для обучающихся посёлка, на которых будут выявлены наиболее способные и заинтересованные участники дальнейшего проекта.
Отобранных и мотивированных на первом этапе школьников в дальнейшем ждут более интенсивные тренировки, направленные не только на развитие межкомандного взаимодействия, но и умения, характерные для кнопочных игр в формате "Брейн-ринг" и более ориентированных на проявление ярких индивидуальностей форматов "Своя игра" и "Хамса".
По итогам будут проведены внутришкольные турниры во всех трёх форматах и финальная игра с участием лучших командам посёлка и команд из Челябинской области.
По итогам проекта должна быть отработана схема внедрения турниров в образовательный процесс, а также получена система оценивания развития потенциала каждого участника проекта.

Цель

  1. Создать условия для увеличения числа интеллектуально развитой молодёжи на 200 человек относительно текущего уровня за три месяца методом вовлечения через игры в интерактивных форматах и распространение технологии организации клубов интеллектуальных игр в школах пос. Новосинеглазовский.

Задачи

  1. Подготовка компетентных организаторов и волонтеров для проведения интеллектуальных игр.
  2. Создание системы информирования учебных заведений о проводящихся мероприятиях в рамках календарного плана.
  3. Подготовка материалов для проведения в учебных заведениях тренировочных мероприятий и проведение самих тренировочных занятий в школах посёлка.
  4. Подготовка команд к интеллектуальным играм в интерактивных форматах
  5. Подготовка к проведению финального этапа проекта
  6. Распространение полученного опыта

Обоснование социальной значимости

Образование - фундамент современного общества, его настоящего и будущего. Именно оно закладывает как базовые умения и навыки, так и необходимые личностные качества: ответственность, патриотизм, креативность и открытость к новым знаниям и культурным особенностям.
Для соответствия вызовам нового времени, подразумевающим образование и самосовершенствование в течение всей жизни человека, необходимо, чтобы современные российские школьники заинтересовались и полюбили процесс получения новых знаний, навыков и компетенций, выходящих за рамки образовательной программы (умение работать в команде, делегировать обязанности, принимать оперативные решения в условиях неопределенности, умение эффективно использовать свои знания и интеллектуальный багаж).
Тестовый вариант единого госэкзамена не даёт ученикам возможность как следует раскрыть все свои умственные способности. Чаще всего школьники заучивают шаблоны заданий, либо выбирают «правильный» ответ наугад. Движение интеллектуальных игр способно решать эти проблемы. Участникам предоставляется великолепная возможность самим понять, разложить по полочкам и дать правильный ответ на то или иное задание, подключая свой жизненный опыт и все знания, которые они когда-либо где-либо получали.
Использование инструментария интеллектуальных игр в телевизионном формате является интересным и эффективным средством усвоения материала, а также наглядным индикативом уровня подготовки школьников в различных дисциплинах. При подготовке к играм участники будут самостоятельно изучать материалы в различных областях, применять уже полученные знания на практике, а также узнавать новое из самих заданий.
Также стоит отметить, что интеллектуальные игры способствуют развитию таких личностных качеств, как умение работать в команде, делегировать полномочия и принимать решения в условиях неопределённости и в сжатые сроки.
Важной составляющей интеллектуальных игр в современном обществе является их абсолютная толерантность - состав команд зависит исключительно от игровых качеств участников, что является положительной ролевой моделью на будущее.

География проекта

г. Челябинск и пос. Новосинеглазовский

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты

Контактная информация

г Челябинск, ул Калмыкова, д 9, оф 5