Статус проекта: победитель конкурса
Всё просто: создание системы проведения турниров по интеллектуальным играм в популярном формате Квиз
- Конкурс ОМК-Партнерство — Заявка для организаций (НКО, муниципальные и государственные организации)
- Грантовое направление Культура (сохранение культурного наследия и памятников культуры и истории, наращивание творческого потенциала региона)
- Номер заявки 20-1-000008
- Дата подачи 26.03.2020
- Сроки реализации 15.08.2020 - 30.10.2020
- Организация ЧЕЛЯБИНСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЛИГА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР"
- ИНН 7450034027
- ОГРН 1047400001428
Краткое описание
Проект подразумевает под собой создание условий для популяризации турниров по вопросным интеллектуальным играм в формате «квиз», что будет способствовать как повышению навыков у участников, так и содействовать стремлению к саморазвитию; умению работать в команде, слышать и слушать своих сокомандникоков, получать новые знания и компетенции.Участниками проекта будут являться школьники пос. Новосинеглазовский, их родители, а также педагоги.
На начальном этапе проекта будут проведены несколько тренировочных занятий по интеллектуальным играм для обучающихся посёлка, на которых будут выявлены наиболее способные и заинтересованные участники дальнейшего проекта.
Отобранных и мотивированных на первом этапе школьников в дальнейшем ждут более интенсивные тренировки, направленные не только на развитие межкомандного взаимодействия, но и умения, характерные для мультимедийных игр в формате "квиз"
По итогам будут проведены внутришкольные игр в формате «квиз» и финальная игра с участием лучших командам посёлка и команд из Челябинской области.
По итогам проекта должна быть отработана схема внедрения турниров в образовательный процесс, а также получена система оценивания развития потенциала каждого участника проекта.
Цель
- Создать условия для увеличения числа интеллектуально развитой молодёжи на 200 человек относительно текущего уровня за три месяцев методом вовлечения через игры в формате "квиз" и распространение технологии организации клубов интеллектуальных игр в школлах пос. Новосинеглазовскиййах сти.
Задачи
- Подготовка компетентных организаторов и волонтеров для проведения интеллектуальных игр.
- Создание системы информирования учебных заведений о проводящихся мероприятиях в рамках календарного плана.
- Подготовка материалов для проведения в учебных заведениях тренировочных мероприятий и проведение самих тренировочных занятий в школах посёлка.
- Проведение игр в мультимедийном формает "квиз" и стимулирование создания местных клубов интеллектуальных игр.
- Обучить педагогов задействованных педагогических заведений к проведению интеллектуальных игр.
Обоснование социальной значимости
Образование сегодня является одним из ведущих направлений развития. Нацеленность школьного образования на сдачу ОГЭ и ЕГЭ существенно сужает кругозор учащихся, ограничивая их подготовкой к выбранным предметам. В то же время, основой концепции ФГОС, внедряемого повсеместно, являются межпредметные связи. Согласно статистике сайта obrmos.ru, выпускники 2019 года в Российской Федерации выбрали следующие экзамены: Обществознание – 315 тыс. Физика – 139 тыс. Биология – 124 тыс. История – 103 тыс. Химия – 89 тыс. Информатика - 75 тыс. Приведенная статистика демонстрирует, с одной стороны, интерес выпускников к разным областям науки, с другой стороны - негативную тенденцию в выборе некоторых (зачастую гуманитарных) предметов для сдачи ЕГЭ. Стоит отметить, что в списке предметов по выбору отсутствует мировая художественная культура, которая, тем не менее, преподается в школах как обязательная дисциплина. МХК является воплощением межпредметных связей, так как объединяет в себе искусствоведение, историю, литературу и философию. Отсутствие данного предмета среди экзаменов ЕГЭ существенно влияет на общий уровень образования выпускников. Существенным недостатком функционирования системы интеллектуальных игр в Челябинской области на сегодня является зачастую её незрелищность - отсутствие показательных и аттрактивных механизмов. Реализация проекта "Всё просто" приведет к появлению важного механизма вовлечения в движение интеллектуальных игр и в целом самосовершенствования. Проект предполагает внедрение в систему дополнительного образования показательных интеллектуальных игр в формате "квиз", представляющих собой задания практически по всем областям знаний, как имеющим свои аналоги в учебных дисциплинах, так и находящихся на их стыке, что повышает компетенции учащихся сразу в нескольких направлениях. Также стоит отметить, что интеллектуальные игры способствуют развитию таких личностных качеств, как умение работать в команде, делегировать полномочия и принимать решения в условиях неопределённости и в сжатые сроки. Важной составляющей интеллектуальных игр в современном обществе является их абсолютная толерантность - состав команд зависит исключительно от игровых качеств участников, что является положительной ролевой моделью на будущее.География проекта
г. Челябинск и пос. НовосинеглазовскийЦелевые группы
- Дети и подростки
- Молодежь и студенты
Контактная информация
{"address":"454052, обл. Челябинская, г. Челябинск, ул. Калмыкова, дом. 9, офис 5","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
454052, обл. Челябинская, г. Челябинск, ул. Калмыкова, дом. 9, офис 5